Sự trả giá của lòng thamGiải trí số và chuyển đổi hành vi tiêu dùngWildman Super Bonanza phản ánh sự thay đổi trong hành vi tiêu dùn
Wild Hop & Drop là ví dụ tiêu biểu cho sự sáng tạo không ngừng trong ngành công nghiệp trò chơi. Nó không chỉ đơn thuần là một trò c
"Mắt Rắn" trong "Rắn & Thang" không chỉ là một phần của cơ thể rắn mà còn là biểu tượng của khả năng
Kinh tế học hành vi chỉ ra rằng, con người không luôn hành xử theo lý trí trong các quyết định tài c
Hình tượng trong văn học và nghệ thuậtPhần IV: Rủi ro và ảnh hưởng xã hộiTính gây nghiện và hậu quả
Từ góc nhìn đó, “mắt rắn” có thể được hiểu là một năng lực kết hợp giữa trí tuệ cảm xúc, tư duy phản