2. Giới hạn về số lần quay và mức tiền thưởngTuy nhiên, trò chơi trực tuyến thực sự bùng nổ vào những năm 2000 với sự xuất hiện của các trò chơi như "World of Warcraft", "Counter-Strike" và "League of Legends". Những trò chơi này
Một trong những hậu quả dễ thấy nhất của việc gian lận là bị cấm tham gia vào các sòng bài. Các sòng bài luôn có các biện pháp bảo mật nghiêm ngặt và hệ thống giám sát để phát hiện hành vi gian lận. Khi bị phát hiện, người chơi có thể bị cấm tham gia vào tất cả các sòng bài thuộc hệ thống đó, và tro