VI. CÁCH THOÁT KHỎI ĐỊA NGỤC HOANG DÃCân bằng giữa giải trí và giáo dục: Có nguy cơ trò chơi trở nên “quá giáo điều” khiến người chơi mất hứng thú.Vấn đề đạo đức AI: Khi AI tạo ra các tình huống “đạo đức giả lập”, cần có cơ chế đ
6. Góc nhìn nhân văn: Có phải ai cũng đáng bị lên án?Người chơi – dù trong game, trong đầu tư hay trong cuộc sống – đều phải đối mặt với lựa chọn: trở thành người bị cuốn trôi bởi tham vọng, hay trở thành người dùng trí tuệ để vượt qua mọi thử thách. Kraken sẽ luôn ở đó – chờ đợi, quan sát – và chỉ